VIRTUAL ACADEMY
Esperienza di REALTÀ VIRTUALE interattiva in SALA OPERATORIA
L’iniziativa della “VR Academy” di Pfizer rappresenta un’innovazione significativa nel campo della pratica chirurgica, unendo le tecnologie più avanzate con le esigenze specifiche della sala operatoria, un ambiente virtuale che offre un’opportunità per l’apprendimento pratico e l’interazione diretta con le normative di prevenzione delle infezioni, un modo innovativo per promuovere l’eccellenza nella pratica chirurgica e la sicurezza del paziente.
Client: Pfizer
Skills: App Development
Tools: Unity
ImHUB ATLANTE INTERATTIVO
Un progetto innovativo realizzato tramite il Course Presentation di H5P, dedicato alla comunicazione medico-paziente. ImHUB Atlante Interattivo è uno strumento visivo che consente ai medici di spiegare le patologie ai pazienti utilizzando immagini dettagliate, accompagnate da spiegazioni personalizzabili. Ogni immagine e patologia è supportata da una rigorosa bibliografia.
Il nostro contributo ha incluso:
- Stesura dei contenuti: Collaborando con il cliente, una casa farmaceutica, e i nostri consulenti scientifici, abbiamo sviluppato il contenuto per ciascuna patologia.
- Realizzazione grafica: Abbiamo creato le immagini per l’atlante e le abbiamo integrate all’interno di H5P.
- Validazione scientifica: Ci siamo occupati della verifica dei contenuti insieme al reparto medico della casa farmaceutica.
- Localizzazione internazionale: Il prodotto è stato tradotto e adattato per 14 paesi: Spagna, Turchia, Malesia, Italia, Andean Cluster (Cile, Ecuador, Perù), America Centrale, Austria, Romania, Giappone, Francia, Brasile, Regno Unito, Repubblica Ceca e Danimarca.
Un progetto che combina innovazione, scienza e tecnologia per migliorare la comunicazione nel settore sanitario.
Client: Pfizer, Inc
Skills: Project Management, Graphic Design
Tools: H5P, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC
ALI VIRTUALI – VIAGGIO IMMERSIVO SUL TERRITORIO
Un progetto concepito per valorizzare il territorio locale attraverso l’innovativa tecnologia della realtà virtuale. L’obiettivo principale è offrire un’esperienza immersiva capace di esaltare le meraviglie naturali della zona.
Per rendere questa esperienza accessibile, è stata installata una stazione VR in un edificio pubblico, equipaggiata con un visore VR ad alta risoluzione e un sistema di sicurezza antitaccheggio.
Il cuore dell’esperienza è rappresentato da un emozionante video a 360 gradi della durata di circa tre minuti, realizzato con riprese aeree effettuate tramite droni professionali. Il video è arricchito da una narrazione bilingue in italiano e inglese, accompagnata da una colonna sonora originale, offrendo così una visione mozzafiato del territorio.
Il progetto ha incluso tutte le fasi di post-produzione del video e lo sviluppo del software dedicato all’esperienza VR, garantendo un prodotto finale di altissima qualità.
Client: Comune di Monterosi
Skills: Produzione Video, VR 360
Tools: Unity, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC. Davinci Resolve
BIBLIOTECA DIGITALE – TOTEM INTERATTIVO
Il totem interattivo è un “Hub Edutainment” avanzato che integra due componenti fondamentali in un’unica applicazione: una mappa interattiva dettagliata e una libreria digitale su temi che spaziano dall’arte alla storia locale.
La mappa metterà in evidenza vari punti di interesse, mentre la libreria digitale presenterà una serie di contenuti dedicati a un tema specifico come la cronologia storica, le figure più note e l’arte locale, con schede informative, arricchite di testo, immagini e media audiovisivi. Tutto il materiale sarà gestito e aggiornato dal cliente attraverso un intuitivo sistema di back-end, garantendo così contenuti sempre aggiornati e pertinenti.
Non sarà solo una fonte preziosa di informazioni, ma un’esperienza interattiva progettata per stimolare l’ingaggio della comunità e mettere in risalto la ricchezza culturale e storica del territorio.
Ogni elemento del totem è stato pensato per fornire non solo un servizio informativo, ma anche un centro interattivo che valorizza e promuove attivamente il patrimonio locale, rendendolo un punto focale per residenti e visitatori.
Client: Comune di Monterosi
Skills: App Development
Tools: Unity, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC. Davinci Resolve
VIRTUAL NURSE
Virtual Nurse è un’applicazione rivoluzionaria che sfrutta la tecnologia di realtà aumentata per offrire un supporto interattivo e dettagliato durante la somministrazione di farmaci. La sua infermiera virtuale rappresenta una guida affidabile in formato digitale, accompagnandoti attraverso ogni fase del processo per garantire un’esperienza sicura e informativa.
Grazie alla realtà aumentata, l’applicazione crea un’esperienza coinvolgente, consentendo agli utenti di visualizzare istruzioni dettagliate e informazioni cruciali direttamente sullo schermo del loro dispositivo. La guida virtuale fornisce indicazioni passo dopo passo, assicurando che la somministrazione del farmaco avvenga correttamente e in conformità con le raccomandazioni mediche.
Questa app si distingue per la sua capacità di offrire supporto in tempo reale, rispondendo a domande e preoccupazioni degli utenti durante il processo di somministrazione. La sua interfaccia intuitiva e user-friendly garantisce un’esperienza accessibile anche per coloro che non sono esperti in campo medico.
In sintesi, Virtual Nurse rappresenta un importante passo avanti nell’assistenza sanitaria digitale, offrendo un’alternativa innovativa e sicura per garantire una corretta somministrazione dei farmaci attraverso l’utilizzo efficace della realtà aumentata.
Client: Pfizer
Skills: App Development
Tools: Unity, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC
BACK PAIN DIAGNOSTIC TOOL
Questa applicazione utilizza avatar in 3D per guidare i medici attraverso la corretta esecuzione di test di valutazione ortopedica, fornendo istruzioni dettagliate e replicabili. Grazie a una visuale a 360°, l’app offre la possibilità di esaminare attentamente ogni angolazione e di effettuare uno zoom su specifici punti, consentendo così una rilevazione approfondita dei dettagli.
La caratteristica distintiva di questa app è la sua capacità di fornire informazioni esaustive e utili attraverso testi e video sincronizzati ai movimenti. Mentre il medico esegue i test, avrà accesso a istruzioni chiare e video correlati, migliorando così la comprensione e l’accuratezza nell’effettuare le valutazioni ortopediche.
La combinazione di avatar 3D, visuale a 360° e risorse multimedia sincronizzate rende questa app uno strumento prezioso per la formazione medica, consentendo ai professionisti di acquisire competenze ortopediche in modo interattivo e dettagliato.
Client: Viatris Pharma s.r.l.
Skills: App Development
Tools: Unity, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC
Memory è un gioco che richiede un po’ di concentrazione e memoria per abbinare delle carte. In questa versione interattiva per coinvolgere i visitatori agli eventi. L’attività ludica potrà essere espletata attraverso l’utilizzo di nuovi dispositivi AR e VR. Essi permetteranno all’utente di vivere il gioco come se si trovasse all’interno dell’ambiente virtuale, senza l’uso di joystick, semplicemente con l’interazione delle mani sarà possibile accoppiare le carte.
Client: Pfizer Established Medicine Italy S.r.l.
Skills: App Development
Tools: Unity, Leap Motion, Oculus, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC
INTERACTIVE WALL
Una parete trasparente dinamica e interattiva dotata di una tecnologia innovativa in grado di valorizzare le animazioni 3D.
L’utente può interagire con diversi contenuti multimediali visualizzati contemporaneamente sulla parete stessa diventando così un giocatore “catturato” dall’Interactive Wall.
Client: Pfizer S.r.l.
Skills: Sotware Development
Tools: Unity, Microsoft Kinect, Adobe Photoshop CC, 3D Studio Max
Informazioni, notizie, servizi, normative e iniziative sul territorio sempre a portata di mano sul vostro smartphone.
Un nuovo strumento consultabile in ogni momento per tenersi aggiornati su tutte le novità del settore edile e sulle attività dell’Associazione.
Client: Associazione Nazionale Costruttori Edili
Skills: App Development
Tools: React Native, XCode, Android Studio
BRAIN CUBE GAME
Brain Cube è un gioco interattivo per coinvolgere gli utenti durante gli eventi e consiste nel ricomporre 6 immagini 2D, suddivise in 9 cubi. Le immagini saranno legate al tema dell’evento.
L’attività ludica potrà essere espletata attraverso l’utilizzo di nuovi dispositivi AR e VR. Essi permetteranno all’utente di vivere il gioco come se si trovasse all’interno dell’ambiente virtuale, senza l’uso di joystick, semplicemente con l’interazione delle mani sarà possibile manipolare e spostare oggetti.
Client: Pfizer Italia S.r.l.
Skills: App Development
Tools: Unity, Leap Motion, Oculus, 3D Studio Max, Abobe Photoshop CC, Abobe Illustrator CC